以人为中心的设计
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以人为本的设计:如何确保你不是在为自己设计应用

发布的 布莱恩。Borg 2021年10月5日

他说,你必须从客户体验开始,然后回溯到技术.' — 史蒂夫•乔布斯

 

以人为本的设计方法将重点重新放在客户身上.

需要灵感? 看看苹果(Apple)、Slack和优步(Uber)这样的公司吧. These businesses aren't just recognizable names; they've sharpened their customer-focused design habits into respectable empires. 但, 为了变得像他们一样, 你必须把软件设计过程从设计师想要的东西中解放出来 what-the-customer-wants.

 

So, 这里有一些技巧,可以确保你的成品成为你的目标客户的“首选解决方案”. 一旦你完成了,手机上买足彩的app很肯定你已经建立了自己的帝国.

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同情你的目标受众

同理心是制造一个 为自己的名字 在用户体验设计的世界里. 手机上买足彩的app这里说的不仅仅是“爱你的邻居”. 同理心,在这个意义上,是关于理解你的客户的需求.

 

为了提高你的同理心水平,考虑以下方法:

  • 沟通. 和你的潜在客户讨论他们的需求,形成一个焦点小组. 这也是设计师了解目标客户需求的有效途径吗.
  • 学习. 适应一个 '成长心态' 至关重要——不要成为一个无所不知的人,却忘了你所服务的是一个不断变化的市场.
  • 接受反馈. 使一种有效的产品完全成熟, 你需要将反馈融入产品开发的每个阶段. 从设计,到开发,再到支持,客户的需求将驱动您的方法.

分享 你的团队

这是一个生活的事实:当你是团队中的一员时,发展是最好的.

事实上,研究表明 协作 (以及获得随后的奖励)提高了生产力 7.每年8%.

 

参与创意会议和 互相吸收对方的才华 可以提神. 这就是 Wanderful Media的戴夫·汤姆森 称为“外向设计过程”. 他的信念体现了这一点:最好的想法是共享的. This is similar to what we stated above; except, this time, you're empathizing with 你的团队.

 

构建和比较原型

多种低成本原型是用户体验设计师最好的朋友.

所以,考虑将你的原型与其他原型进行比较. 例如,你可以评估:

  • 设计缺陷和不足. 根据客户的需求,原型的表现如何?
  • 试验和测试. 原型在帮助你设计它来帮助的人的过程中是否发挥了它的作用?
  • 失败,重复. 就像这听起来的“返校”一样,失败和重复确实孕育了进步的机会. 评估缺陷. 这些缺陷问题. 然后,再次构建(最好没有缺陷).
  • 听取原型评价. 使用 你从真实的人那里得到反馈 这是了解客户需求的好方法吗.

面向用户的设计是一条可行之路

设计过程中的所有道路都应该指向——正如你所猜的那样——目标客户. 因此,在设计应用程序时,要把用户放在心上.

 

赫伯特一. 西蒙 有句名言说得好,好的设计是把“现有的情况变成你喜欢的情况”。. 为了了解什么是首选,手机上买足彩的app必须首先了解当前的缺陷.

 

还有什么比优先考虑用户更好的方法呢?

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